絆2 ランプ矛盾。 バジリスク絆2:通常時の演出法則、発展演出の期待度

【バジリスク絆2】バジリスクタイム終了後のサブ液晶タッチで絆ランプ点灯とセリフのテーブル示唆を確認せよ!

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🌭 兆:モードB否定& モードC期待度大幅アップ• (矛盾などがあるため完全リンクではない) ・ 青…昼ステージ ・ オレンジ…夕方ステージ ・ 赤…夜ステージ ・ 紫…駿府城ステージ シナリオ選択率 シナリオ選択率は以下の通り。 0スルーのボーダーが浅い理由 0スルーに限っては非常に浅いボーダーに設定してあります。 シナリオ(シナリオ2 or 4 or 6 or 8 or 10) 参考)設定示唆パターン 以下の開始画面はシナリオではなく「継続確定!。

設定変更時は満遍なくどのモードにも期待でき、天国移行率もUPする。 一応覚えておきましょう。

バジリスク絆の設定判別ではランプに注目!?

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⚠ 天井近くで当たって異色BCだったらBT期待度もかなり低くなるので、ゲーム数天井はあまり旨味がなさそうです。 もくじ• モードA滞在時/A:99. 忍玉演出:• スルー回数は有利区間内でのみ有効• 絆2のテーブルとモード示唆演出が判明!妖艶陽炎と高笑い 大笑い 天膳はモードD濃厚! テーブル一覧 コチラがテーブルの一覧になります。

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弦之介『怪しき気配じゃ』 テー ブル スルー回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 C C C C C C D — 9 C A C A C B D — 13 C B C B C B D — 14 A C A D — — — — 15 A D — — — — — — 16 D — — — — — — — 初回がモードAならテーブル14or15なので激アツですね。

【絆2】テーブル一覧&モードC以上示唆演出まとめ|君はチャンスを感じたことがあるか

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✔ 夜:D• ・弦之介「出立の刻じゃ」・・・基本パターン ・朧「では参りましょう」・・・基本パターン ・弦之介「怪しき気配じゃ」・・・上位テーブル示唆(テーブル8or9or13or14or15or16) ・朧「何かが起こる予感がします」・・・上位テーブル示唆(テーブル8or9or11or12or13or14or15or16) ・朧「度の支度が整っております」・・・上位テーブル濃厚 ・朧「準備ができて・・・」・・・上位テーブル濃厚 ・絆ランプ点灯・・・テーブル15or16 —スポンサーリンク— 当サイトの人気記事• しかし、最近は0ゲームやめが主流になってきてなかなか拾いづらいという印象ですね。

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モードは全16種類のテーブルによって管理され、BCスルー時に滞在テーブルに応じて次回モードへ移行する。 有利区間ランプ消え中ですよね。

超重要『バジリスク絆2』朧BC終了画面詳細とモード示唆・確定演出&高確示唆・濃厚演出まとめ。

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🤭 タイゾウさん()のアプリ検証によると、特に 設定6が大幅に優遇されているようだ。 高設定ほど裏ストックを獲得しやすく、下記演出でもある程度見抜くことができる。 タイゾウさん()がアプリで各設定の出現率を集計して以下のnoteにまとめてくれている。

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しかし、ATの出玉性能自体は抑えられている 設定1で約407枚、前作は約570枚 ので実際打ってみてどう感じるか。

【バジリスク絆2】バジリスクタイム終了後のサブ液晶タッチで絆ランプ点灯とセリフのテーブル示唆を確認せよ!

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😙 通常時演出法則 通常時の払い出し時のLED パターン 法則 白 モードC以上濃厚 紫 AT濃厚 通常時の払い出し時のLED 筐体上部左右のLED が紫発光するとAT濃厚。

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画面 シナリオ 弦之介 基本パターン 朧 安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘 天膳 夢幻 or 激闘 争忍の刻開始画面 「争忍の刻」開始画面に示唆要素がある。 3k件のビュー• 天国移行率は有利区間リセット時よりも引き継ぎ時の方が低いため、この部分で機械割を下げています。

【バジリスク絆2】バジリスクタイム終了後のサブ液晶タッチで絆ランプ点灯とセリフのテーブル示唆を確認せよ!

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☝ 朧『何かが起こる気配がします テー ブル スルー回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 C C C C C C D — 9 C A C A C B D — 11 C B B A B A D — 12 B C B C B C D — 13 C B C B C B D — 14 A C A D — — — — 15 A D — — — — — — 16 D — — — — — — — 弦之介『怪しき気配じゃ』にテーブル11とテーブル12が追加されます。

もしかしたら、設定1で1日BT無しなんてこともあるかもしれませんが一度は打ってみたい機種。

バジリスク絆2 その他の演出法則【テンパイボイス LED ビリー音 朧ナビ】

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♨ スルー回数は一律6回までで、Cは稀にあるが基本はABを行き来する事が多い。 超 高確移行率• コイン単価も2. 絆2のテーブル表 テーブル 0スルー 1スルー 2スルー 3スルー 4スルー 5スルー 6スルー 7スルー 1 B B A B A B D — 2 B A B A B A D — 3 B B A B B C D — 4 B A B A C B D — 5 A A A A A A C D 6 B B B C B C D — 7 B A C B C B D — 8 C C C C C C D — 9 C A C A C B D — 10 B C A B A B D — 11 C B B A B A D — 12 B C B C B C D — 13 C B C B C B D — 14 A C A D — — — — 15 A D — — — — — — 16 D — — — — — — — デフォルトパターン 下位テーブル示唆• ・通常時の小役成立時、LEDランプが紫に発光(裏ストック獲得濃厚) ・BT1セット目のストック示唆(BGM変化など) また 天井到達時に裏ストックを所持していた場合は、BT当選が確定する。 0G~打ったら結構キツイですね。

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テーブル移行抽選は、有利区間移行時(サブ液晶のゲーム数がリセットされるタイミング)で行われる。

バジリスク絆2の天井狙いは有利区間を知らないと青天井に…

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🙄 引き継ぎによるAT当選率UPは一切なし 当選ゲーム数毎に引き継ぎ時と有利区間リセット時の期待枚数を比較しましたが、ほぼ一致したため、引き継ぎによるAT当選率UP等の恩恵はありませんでした。

9枚のATとなるので、うまくいけば完走できるゲーム数です。 逆に前作でも判別の非常に難しかった設定2と4の違いを探すのには苦労しそうです。